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Ésta página pretende enlistar algunos proyectos relacionados a videojuegos en los que he trabajado, sin orden en particular.

Capcom CPS II

Tuve la oportunidad de ayudar en el proyecto para restaurar las lalves de esta plataforma arcade en hardware original, y asi ofrecer una alternativa de preservación del hardware con su código original. También permite almacenar las placas originales sin batería para evitar corrosión y restaurarlas a voluntad.

Más información:

Suite 240p

Con la finalidad de aprender a programar en consolas de juego clásicas, proporcionar ejemplos open source del ejercicio, cn tar con herramientas de evaliación para procesamiento de señales de video 240p y calibrar CRTs para jugar desarrollé esta suite de pruebas en varias consolas. Entre ellas están: Gamecube, Wii, Sega Genesis/mega Drive, Super Nintendo/Super Famicom, PC Engine/Turbografx-16, Dreamcast y Sega CD. Toda la información, binarios y código fuente se encuentra en este enlace.

Policenauts

A finales de los noventas me enteré de la existencia de Policenauts, otro juego de aventura por Hideo Kojima siguiendo la línea de Snatcher. Habiendo creado el sitio Junker HQ para ayudar a documentar los juegos y tratar de extraer los textos, se creó el proyecto para traducir Policenauts. Finalmente liberamos la versión traducida de Playstation en 2009. Toda la información y el parche se encuentra en Policenauts.net.

Arcades.mx

Es un sitio creado para ayudar a los coleccionistas de Arcade de habla hispana a reunirse en foros, tener un wiki en español, compartir conocimiento y ayuda para preservar hardware y software Arcade: así como gabinetes, marquesinas y documentación general. El sitio es: ArcadesMX.

Arcades MX

ScoreVG

Es un podcast que tengo el justo de realizar junto con mis amigos Miguel "Asher" Sandoval, Rolando Cedillo, Pablo Paillés, Adrián Ling y Mauricio Lechuga, así como un conjunto de invitados regulares. Solemos platicar de los juegso que jugamos y compartimos información de los creadores, el hardware y software, puntos técnicos y sus mecánicas a través de su música. Toda la información y episodios se encuentran en Score VG.

ScoreVG

Junker HQ

El sitio se creó con los propósitos de documentar mercancía de Metal Gear, Snatcher y Policemauts, así como fomentar la traducción de las versiones que estaban sólo en Japónes. Policenauts.net se desprendió del sitió principal al liberar la traducción del juego para Playstation. Cuenta también con código paar extraer audio de Snatcher de Sega CD, texto de varios juegos y unos pequeños foros para las traducciónes y convivencia de fans de Snatcher. El URL es: Junker HQ.

JUNKER HQ

SDatcher

Hace algunos años Marc Laidlaw me propuso hacer una traducción del radiodrama escrito por Suda51 como precuela a Snatcher. Marc realizó una excelente traducción, como siempre, y yo me di a la tarea de apoyar poniendo los subtítulos y producción en general, así como la traducción al Español.

Ambas traducciónes, imágenes e información de la producción se encentran en SDatcher.net.

BarcadeVG Arcade

Un progarma en donde mostramos el hardware de algún juego Arcade, platicamos de sus creadores, el juego y sus mecánicas, los ports y demás detalles. Porducido por BarcadeVG.

M.A.M.E. y Dumping Union

Desde hace algunos años tengo el gusto de colaborar con la Dumping Union para documentar PCBs arcade que he encontrado en México. Para mayor información de como se realiza el proceso y lo que implica, estpan estas ligas:

Atomix Arcade

La iteración anterior a BarcadeVg Arcade, donde hicimos unos 8 videos.

Youtube

En mi canal pretedo documentar reparaciones, mantenimiento y mods a consolas clásicas y PCBs arcade. URL

Ghetto Fluke 9010

Es una heramienta para ayudar a diagnosticar y reparar PCBs arcade, sustituyendo temporalmenet al CPU del juego por un Arduino Mega. COn el sowftare se puede revisar el espacio de memoria de la PCB, incluyendo las ROMs, RAMs y BUS, así como lectura y escritura a cualquier dirección de memoria. Ghetto Gluke 9010A. El proyecto Arduino Mega Based In-Circuit Tester es mucho má sdetallado y a fondo, pero requiere de PCBs no muy costosas. Esta solución pretende ser más inmediata pero limitada, de allí el uso de la palabra "ghetto".

Colaboraciones

Contacto

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Snatcher, Policenauts, Boktai, Zone of the Enders, Anubis and Metal Gear are registered trademarks of Konami Co. LTD. Konami is a registered trademark of Konami Co. LTD. All work presented here is but mere fan work.

Fan work by: Artemio Urbina 2001-2018