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Ésta página pretende enlistar algunos proyectos relacionados a videojuegos en los que he trabajado, sin orden en particular.

Suite 240p

Al hacer este proyecto tenía varios objetivos en mente:

  • Aprender a programar en consolas de videojuego clásicas
  • Proporcionar ejemplos open source en cada una de ellas
  • Contar con patrones y pruebas interactivas para la evaliación para procesamiento de señales de video 240p
  • Calibrar CRTs para jugar con brillo, contraste y colores adecuados El camino me llevó a hacer ports paar varias consolas: Gamecube, Wii, Sega Genesis/Mega Drive, Super Nintendo/Super Famicom, PC Engine/Turbografx-16, Dreamcast y Sega CD.

    Toda la información, binarios y código fuente se encuentra en este enlace.

    Policenauts

    A finales de los noventas me enteré de la existencia de Policenauts, otro juego de aventura por Hideo Kojima siguiendo la línea de Snatcher. Habiendo creado el sitio Junker HQ para ayudar a documentar los juegos y tratar de extraer los textos, se creó el proyecto para traducir Policenauts. Finalmente con la traducción de mi estimado amigo Marc Laidlaw y el trabajo de Michael Sawyer entre otros, liberamos la versión traducida de Playstation en 2009. Toda la información, el parche y créditos completos se encuentran en Policenauts.net.

    También existe una versiión para Sega Saturn, con muchas mejoras.

    Capcom CPS II

    Tuve la oportunidad de ayudar en el proyecto para restaurar las llaves de esta plataforma arcade en hardware original, y asi ofrecer una alternativa de preservación del hardware con su código de fábrica. También permite almacenar las placas sin batería para evitar corrosión y restaurarlas a voluntad.

    Se utiliza un Arduino Uno, fuente de poder externa y cableado con jumpers.

    Más información:

    Arcades.mx

    Es un sitio creado para ayudar a los coleccionistas de Arcade de habla hispana a reunirse en foros, tener un wiki en español, compartir conocimiento, reparación de PCBs, y ayuda para preservar hardware y software Arcade: gabinetes, marquesinas y documentación general.

    El sitio es: ArcadesMX.

    Arcades MX

    ScoreVG

    Es un podcast que tengo el gusto de realizar junto con mis amigos Miguel "Asher" Sandoval, Rolando "Rolman" Cedillo, Pablo Paillés, Adrián Ling y Mauricio Lechuga, así como un conjunto de invitados regulares. Solemos platicar de los juegos que jugamos y compartimos información de los creadores, el hardware y software, puntos técnicos y sus mecánicas a través de su música. Toda la información y episodios se encuentran en Score VG.

    ScoreVG

    Junker HQ

    El sitio se creó con los propósitos de documentar mercancía de Snatcher, Policemauts y Metal Gear, así como fomentar la traducción de las versiones que estaban sólo en Japónes. Policenauts.net se desprendió del sitió principal al liberar la traducción del juego para Playstation.

    Cuenta también con código paar extraer audio de Snatcher de Sega CD, texto de varios juegos y unos pequeños foros para las traducciónes y convivencia de fans de Snatcher. El URL es: Junker HQ.

    JUNKER HQ

    SDatcher

    Hace algunos años Marc Laidlaw me propuso hacer una traducción del radiodrama escrito por Suda51 como precuela a Snatcher. Marc realizó una excelente traducción, como siempre, y yo me di a la tarea de apoyar poniendo los subtítulos y producción en general, así como la traducción al Español.

    Ambas traducciónes, imágenes e información de la producción se encentran en SDatcher.net.

    BarcadeVG Arcade

    Un progarma en donde mostramos el hardware de algún juego Arcade, platicamos de sus creadores, el juego y sus mecánicas, los ports y demás detalles. Porducido por BarcadeVG.

    M.A.M.E. y Dumping Union

    Desde hace algunos años tengo el gusto de colaborar con la Dumping Union para documentar PCBs arcade que he encontrado en México. Para mayor información de como se realiza el proceso y lo que implica, están estas ligas:

    Youtube

    En mi canal pretendo documentar reparaciones, mantenimiento y mods a consolas clásicas y PCBs arcade. URL

    Ghetto Fluke 9010

    Es una heramienta para ayudar a diagnosticar y reparar PCBs arcade, sustituyendo temporalmenet al CPU del juego por un Arduino Mega. COn el sowftare se puede revisar el espacio de memoria de la PCB, incluyendo las ROMs, RAMs y BUS, así como lectura y escritura a cualquier dirección de memoria. Ghetto Gluke 9010A. El proyecto Arduino Mega Based In-Circuit Tester es mucho má sdetallado y a fondo, pero requiere de PCBs no muy costosas. Esta solución pretende ser más inmediata pero limitada, de allí el uso de la palabra "ghetto".

    Atomix Arcade

    La iteración anterior a BarcadeVg Arcade, donde hicimos 8 videos.

    Colaboraciones

    Contacto

    [Junker HQ] [Kojima Game Gallery] [News] [Kojima Script Dumps]
    [MGS Ending 2 Analysis (Meme and Gene)] [Snatcher Translation]
    [Snatcher Versions and Merchandise Page] [Snatcher Music Arrangements]
    [Policenauts Versions and Merchandise Page] [Snatcher Sketches]
    [Wallpapers] [Favorite Games] [Lunar] [Links]
    [Forums] [Policenauts Translation] [SDatcher Translation]

    Snatcher, Policenauts, Boktai, Zone of the Enders, Anubis and Metal Gear are registered trademarks of Konami Co. LTD. Konami is a registered trademark of Konami Co. LTD. All work presented here is but mere fan work.

    Fan work by: Artemio Urbina 2001-2018