XRGB-3 Firmware page
Released firmwares
B0 firmwares
Version | Date | Changes | Known issues |
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1.00 | initial release | - | - |
1.01 | ? | ■XRGB-3 FPGA Version1.01
・一部本体で入力映像が乱れることがあるのを修正。 ■Line Doubler & Transcoder FPGA Version0.80 ・XRGB-3Line Doubler & Transcoder機能を追加。 |
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1.02 | ? | ■XRGB-3 CPU Version1.02
・一部チップセットもしくはUSBコントローラーを搭載したパソコンで、USBが認識されないことがあるのを修正。 ・D入力端子2のRGB入力で、対応解像度を増やした(X68000など)。 ・21ピンRGBマルチ入力端子(GAME IN)で、NEOGEO等が正常に映るように修正。 ・電源投入時の動作をより安定化した。 ■XRGB-3 Update Tool Version1.01 ・一部メッセージが隠れていたので、画面サイズを調整。 ・エラーメッセージを分かりやすいように修正。 |
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1.03 | ? | ■XRGB-3 CPU Version1.03
・パソコンとXRGB-3を接続している際、DirectInputを使用するゲームの起動でエラーが発生することがあるのを修正。 ・リモコンで電源を切る際のタイミングを若干短くした。 ・PC/AVボタンを押すと、同期極性の設定が元に戻るのを修正。 ・スキャンラインを表示する機能(擬似走査線表示)を追加(Line Doubler & Transcoderモードのみ使用可能)。 ■XRGB-3 CMD Version1.01 ・一部型番のプレイステーション2でD出力画像の乱れを軽減。 ■XRGB-3 OSD Version1.01 スキャンライン表示機能に伴い、メニューを拡張。 ■XRGB-3 ラインダブラー&デジタルトランスコーダ FPGA Version0.90 スキャンライン表示機能を追加。 ■XRGB-3 Update Tool Version1.10 ・CPU書込時のメッセージをわかりやすいように改善。 ■VL_H ラインダブラー画面時に、画面に1ドット間隔の縦方向の黒線を描画します。画質の悪いテレビの様な質感を表現できます。 ただしこの機能を使用すると、画面が若干暗くなります。また、ブラウン管の種類によっては画面にモワレが発生することがあります。 ■VL_V ラインダブラー画面時に、画面の走査線1ラインおきに横方向の黒線を描画します。走査線を目立たせることができます。旧型のブラウン管テレビのような質感を表現できます。 ただしこの機能を使用すると、画面が若干暗くなります。 |
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1.05 | ? | ■XRGB-3 CPU Version1.05
・DVI接続時に、画面の解像度を変更したり、パソコンを再起動したりすると、同期信号が出力されなくなることがあることを修正。 ■XRGB-3 CMD Version1.04 ・DVI接続時に、画面の解像度を変更したり、パソコンを再起動したりすると、同期信号が出力されなくなることがあることを修正。 |
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1.07 | ? | 通常モード用Firmware
■XRGB-3 CPU Version1.07 ・ラインダブラー&デジタルトランスコーダモードの変更に伴う修正。 ・PC入力の解像度変更時の動作を安定化。 ■XRGB-3 CMD Version1.07 ・ラインダブラー&デジタルトランスコーダモードの変更に伴う修正。 ・D4映像の明るさを調節した。 ・PC入力の解像度変更時の動作を安定化。 ■XRGB-3 FPGA Version1.02(BANK0用:06_10_13) ・動作の安定性を向上。 ラインダブラー&デジタルトランスコーダ用Firmware ■XRGB-3 FPGA Version1.00(BANK1用:06_10_19) ・正式公開版。 ・未入力時に青画面(ブルーバック)が表示されるようにした。 |
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1.10 | 2007-01-22 | 通常モード用Firmware
■XRGB-3 CPU Version1.10 ・一部機種で画面モードがUXGA(1600*1200)時に、WINinPのフル画面が表示されないことを修正。 ・フルリセット後のデフォルトS入力が、S1入力ではなくS2入力になっていたことを修正。 ■XRGB-3 CMD Version1.10 ・CPUバージョンにあわせて修正。 |
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1.11 | 2007-03-09 | 通常モード用Firmware
■XRGB-3 CPU Version1.11 ・VBI信号がレターボックス信号の時に、PCinP子画面表示の操作が正しく行えない問題を改善。 ・D1映像からビデオ映像にチャンネルを変更した際に、特定の映像でしばらく画面が乱れる問題を改善。 ・WiiのD端子映像で画面が真っ白になると画面の上部が歪む問題を改善。 ■XRGB-3 CMD Version1.11 ・CPUバージョンにあわせて修正。 |
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1.12 | 2007-09-25 | 通常モード用Firmware
■XRGB-3 CPU Version1.12 ・デジタルRGB入力時に、稀に「オーバークロック」と表示される問題を修正。 ・小画面表示を終了時にINPUT LEDが点灯したままになる問題を修正。 |
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1.12b | 2007-09-25 | 通常モード用Firmware
■XRGB-3 CPU Version1.12b ・XRGB-3 CPU Version1.12の機能にPSP用モードをプラスしました。 D2入力時(ゲームプレイ時)にアンダースキャンをオンにすると、画面ズーム機能が働きます。 これにより、PSPの画面を拡大表示することが可能です。 |
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2.00 | 2007-01-26 | 共通Firmware
■XRGB-3 CPU Version2.00 ・ワイドディスプレイに対応。新たにWXGA+(1440*900)、WSXGA+(1680*1050)、WUXGA(1920*1200)の画面モードに対応。 ■XRGB-3 CMD Version2.00 ・ワイドディスプレイ対応に伴う修正。 ワイド対応モード用Firmware(FPGA B2) ■XRGB-3 FPGA Version2.00(BANK2用:07_01_26) ・ワイドディスプレイに対応。新たにWXGA+(1440*900)、WSXGA+(1680*1050)、WUXGA(1920*1200)の画面モードに対応。 |
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2.01 | 2007-02-02 | 共通Firmware
■XRGB-3 CPU Version2.01 ・「ディスプレイ画面モード」の項目に、ワイドモニター向け画面モードを追加。 ・「ディスプレイ画面モード」の初期設定を「XG(XGA)」に変更。 ■XRGB-3 CMD Version2.01 ・D2/D3/D4時の画面比率を調整。 ワイド対応モード用Firmware(FPGA B2) ■XRGB-3 FPGA Version2.01(BANK2用:07_01_31) ・D2映像で「ワイド」表示の時、画面が乱れる問題を改善。 |
・アナログRGBで接続した際に、ディスプレイ側で正しくオートアジャストが働かないことがあります。
・アナログRGBで接続した際に、表示位置がずれることがあります。 ・デジタルRGBでパソコンの1920*1200の映像信号を入力した場合、映像がオーバークロックになることがあります。長時間オーバークロック状態になると、XRGB-3が自動的にシャットダウンすることがあります。 ・アナログRGBでパソコンの1680*1050や1920*1200ドットの映像信号を入力した場合、映像がオーバークロックになることがあります。長 時間オーバークロック状態になると、XRGB-3が自動的にシャットダウンすることがあります。 ・1920*1200ドット対応のディスプレイが接続されていると、パソコン起動時にパソコン映像がオーバークロックになってXRGB-3がシャットダウンすることがあります。 ・アナログRGBでパソコンのワイド画面を入力した際は、XRGB-3の「PC水平ドットマッチ」で画質を調整する必要があります。 ※「PCマッチ」ではパソコン画面を正しくオートアジャストできません。 ・レターボックス表示の映像をズーム(拡大)表示することはできません。 |
2.02 | 2007-11-08 | 共通Firmware
■XRGB-3 CPU Version2.02 ・アンダースキャン機能をスクリーンサイズ機能に変更、D2ズーム機能を追加。 ・デジタルRGBでパソコンの1920*1200の映像信号を入力した場合、映像がオーバークロックになる問題を修正。 ・パソコン起動時にパソコン映像がオーバークロックになる問題を修正。 ■XRGB-3 CMD Version2.03 ・D2ズーム機能対応に伴う修正。 ワイド対応モード用Firmware(FPGA B2) ■XRGB-3 FPGA Version2.01(BANK2用:07_10_18) ・一部の1440*900ドット対応のディスプレイで映らない問題を修正。 |
・アナログRGBで接続した際に、ディスプレイ側で正しくオートアジャストが働かないことがあります。
・アナログRGBで接続した際に、表示位置がずれることがあります。 ・アナログRGBでパソコンの1680*1050や1920*1200ドットの映像信号を入力した場合、映像がオーバークロックになることがあります。長 時間オーバークロック状態になると、XRGB-3が自動的にシャットダウンすることがあります。 ・アナログRGBでパソコンのワイド画面を入力した際は、XRGB-3の「PC水平ドットマッチ」で画質を調整する必要があります。 ※「PCマッチ」ではパソコン画面を正しくオートアジャストできません。 ・レターボックス表示の映像をズーム(拡大)表示することはできません。 |
2.05 | 2008-05-09 | Firmware(FPGA B0)
■XRGB-3 CPU Version2.05 ・ワイドディスプレイに正式対応。1440×900ドット、1680×1050ドット、1920×1200ドットのディスプレイに標準で対応した。 ・1080iの映像入力で発生していた水平方向の揺れを低減。 ・XRGB-3の解像度を変更した後、ガンマを調整しても反映しない問題を修正。 ・メニューのスペシャルに「LPF(ローパスフィルター)」を追加。プレイステーション2やニンテンドーゲームキューブなどの薄暗い画像で発生しやすい、水平方向のノイズを低減。 水平ノイズが気になる場合、ビデオやS、D端子の525i/525p(プログレッシブ)では「オン」にして使用することをおすすめします。525pでは 若干鮮明度に影響します。D端子では1125iや750pでも「オン」にできますが、鮮明度が著しく低下するため、「オフ」の設定で使用することを推奨し ます。各入力における初期設定と、設定の共有状況は下表の通りです。 入力 LPF初期設定(リセット時) VIDEO IN 1 ON VIDEO IN 2 ON S IN 1 ON S IN 2 ON 525i 525p 1125i 750p D IN 1 OFF D IN 2 ON ON OFF OFF D IN 3 OFF GAME IN (21pin) ON OFF OFF OFF ■XRGB-3 CMD Version2.05 ・CPUの変更に伴う修正。 ■XRGB-3 FPGA Version2.03 ・通常モードとワイドモードを統合し、FPGA BANKのB0を使用するようにした。このためファームアップのリセット後に、FPGAバンクを変更する必要がありません(お試し版のワイド対応ファーム ウェアではB2を使用しており、リセット後設定を変更する必要があります)。 |
・アナログRGBで接続した際に、ディスプレイ側で正しくオートアジャストが働かないことがあります。
・アナログRGBで接続した際に、表示位置がずれることがあります。 ・アナログRGBでパソコンのワイド画面を入力した際は、XRGB-3の「PC水平ドットマッチ」で画質を調整する必要があります。 ※「PCマッチ」ではパソコン画面を正しくオートアジャストできません。 ・レターボックス表示の映像をズーム(拡大)表示することはできません。 |
2.06 | 2008-10-28 | Firmware(FPGA B0)
■XRGB-3 CPU Version2.06 ・従来のPSP-2000用D2ズーム機能に加え、PSP-3000用D1、Video、Sズーム機能を追加した。 ・一部のDDC信号がGNDと接続されているテレビと接続しても、正常に動作するようにした。 ・D入力の明るさを調整した。 ■XRGB-3 CMD Version2.06 ・CPUの変更に伴う修正。 |
・アナログRGBで接続した際に、ディスプレイ側で正しくオートアジャストが働かないことがあります。
・アナログRGBで接続した際に、表示位置がずれることがあります。 ・アナログRGBでパソコンのワイド画面を入力した際は、XRGB-3の「PC水平ドットマッチ」で画質を調整する必要があります。 ※「PCマッチ」ではパソコン画面を正しくオートアジャストできません。 ・レターボックス表示の映像をズーム(拡大)表示することはできません。 |
2.07 | 2008-12-05 | Firmware(FPGA B0)
■XRGB-3 CPU Version2.07 ・FPGAの修正に伴う変更。 ■XRGB-3 FPGA Version2.04 ・チャンネル切り替え時に希に画面が真っ黒、またはグレーになってしまう問題修正。 |
・アナログRGBで接続した際に、ディスプレイ側で正しくオートアジャストが働かないことがあります。
・アナログRGBで接続した際に、表示位置がずれることがあります。 ・アナログRGBでパソコンのワイド画面を入力した際は、XRGB-3の「PC水平ドットマッチ」で画質を調整する必要があります。※「PCマッチ」ではパソコン画面を正しくオートアジャストできません。 ・レターボックス表示の映像をズーム(拡大)表示することはできません。 |
2.10 | 2009-01-30 | Firmware(FPGA B0)
■XRGB-3 CPU Version2.10 ・水平同期極性と、垂直同期極性の機能をPCスルー時とアップスキャン時で個別動作するようにした。 ・FPGAの修正に伴う変更。 ■XRGB-3 FPGA Version2.10 ・以下の対応解像度を追加した。 320×240/640×400/640×480/1280×768/1360×768/1920×1080 ※320×240と640×400は簡易対応となります。 ・低解像度設定の追加。 ・ドットバイドットモードの追加。 |
・アナログRGBで接続した際に、ディスプレイ側で正しくオートアジャストが働かないことがあります。
・アナログRGBで接続した際に、表示位置がずれることがあります。 ・アナログRGBでパソコンのワイド画面を入力した際は、XRGB-3の「PC水平ドットマッチ」で画質を調整する必要があります。 ※「PCマッチ」ではパソコン画面を正しくオートアジャストできません。 ・レターボックス表示の映像をズーム(拡大)表示することはできません。 |
2.11 | 2009-02-14 | Firmware(FPGA B0)
■XRGB-3 CPU Version2.11 ・未入力のチャンネルに切り換えると画面が点滅する問題を改善。 ・子画面表示でAV入力信号が無くなると画面が点滅する問題を改善。 ・1920x1080ドット、及び1920x1200ドット時の画面のクランプ位置を若干変更。 ・ディスプレイ画面モードで「中止」を選択したにもかかわらず、「OK」になってしまう問題を改善。 |
・アナログRGBで接続した際に、ディスプレイ側で正しくオートアジャストが働かないことがあります。
・アナログRGBで接続した際に、表示位置がずれることがあります。 ・アナログRGBでパソコンのワイド画面を入力した際は、XRGB-3の「PC水平ドットマッチ」で画質を調整する必要があります。 ※「PCマッチ」ではパソコン画面を正しくオートアジャストできません。 ・レターボックス表示の映像をズーム(拡大)表示することはできません。 |
2.12 | 2009-07-14 | Firmware(FPGA B0)
■XRGB-3 CPU Version2.12 ・BenQ社の1920x1080ドットのパネルを使用したディスプレイにDVI-D接続の時、正しく表示できない問題を改善した。この問題に対処するた めに「オプション」に「FULL_HD解像度設定」を追加した。1920x1080ドットのパネルを使用したディスプレイでDVI-Dで接続時に正しく表 示できないときは、「FULL_HD解像度設定」を「HIGH」に設定してください。 ・BenQ社の1920x1080ドットのパネルを使用したディスプレイにアナログRGB接続の時、正しく表示できない問題を改善した。この問題に対処するために1920x1080ドット時の同期信号の極性を変更した。 ・D端子のハイビジョン映像入力時のA/Dレベルの初期設定値に問題があったので修正した。 ・21ピン入力端子(GAME IN)のハイビジョン映像入力時のA/Dレベルの初期設定値に問題があったので修正した。 ・「VL_H」、「VL_V」の初期設定値に問題があったので修正した。 |
・アナログRGBで接続した際に、ディスプレイ側で正しくオートアジャストが働かないことがあります。
・アナログRGBで接続した際に、表示位置がずれることがあります。 ・アナログRGBでパソコンのワイド画面を入力した際は、XRGB-3の「PC水平ドットマッチ」で画質を調整する必要があります。 ※「PCマッチ」ではパソコン画面を正しくオートアジャストできません。 ・レターボックス表示の映像をズーム(拡大)表示することはできません。 |
B1 firmwares
Version | Date | Changes | Known issues |
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1.0 | 2008-05-09 | Add B1 FPGA mode (Line Doubler & Transcoder) | - |